拥有全方位的才智,是侠士最大的特色,也是他们在战斗中成功的契机! 侠士不但精于领导士兵,近身奋斗与远程攻打时波克城市官方网下载也都有相称的战力,再加上拿手利用远程刀兵,更增补了在战场上往来来往纵横、灵动应变的机动性。近身可厮杀奋斗,远程可百步穿杨,共同士兵的助攻,侠士可说是极具泛用性的行状。 初始属性: 远攻—弓侠:弓侠为远程攻打,必杀技艺的攻打要比双手侠的攻打要低一点。带兵冲级的成就比近战型的侠士好,拿手点数分配以升高弓弩和关系攻打技艺的蹧蹋,人物基本才智为主。 近攻—双手侠:双手侠为近程攻打,攻打输出要比弓侠强,拿手点数以升高近战威力和升高人物基本属性才智为主。 关于侠士的禀赋和配点方案: 首先剖析配点对行状的加成: 武力:每点增补一点攻打力(普攻) 响应:1点响应可缩短0.3攻速,缩短0.3%施展时间,10点响应增补1%重击率,增补1%逃避率,玩家响应比敌方响应高1点可增补1%逃避率。 智力:1点智力增补1点武将技攻打力 精力:1点精力增补9点 体魄:1点体魄增补20点体力 统御:统御是率领士兵的重要条目 武力和智力都是直接增补攻打力的,所以侠士的配点方案基本上便是三个倾向 一、武体统系 武体波克城市官方注册统(带兵),武体(不带兵) 武力为主,体力为辅。肉搏类侠士,重要以单P为主,最大化武力攻打。
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